Шинджі Мікамі про стрімінґ: гра має спонукати до особистого проходження
Творець культової серії Resident Evil Шинджі Мікамі вважає, що якщо гравцеві достатньо просто подивитися проходження гри на стрімі, щоб отримати повне задоволення, то така гра недостатньо хороша. Про це розповів японський комік Ейка Кано під час виступу на телебаченні.
Кано, який сам активно стрімить ігри на своєму YouTube-каналі, зізнався, що раніше відчував певний конфлікт через показ ігор серії Resident Evil. Він хвилювався, що розкриваючи сюжетні повороти та розгадки головоломок, він позбавляє глядачів потреби купувати гру.
Думка легенд індустрії
Коли комік запитав Мікамі про його ставлення до стрімінґу, відповідь була однозначною: «Якщо глядачі задоволені лише переглядом гри до кінця, значить, гра сама по собі не дуже добра». За словами розробника, завдання геймдизайнерів — створювати такі проєкти, які люди захочуть пройти власноруч, навіть якщо вже бачили фінальні титри в когось іншого.
Цікаво, що подібну думку висловив і Юдзі Хорії, творець серії Dragon Quest. Кано зазначив, що «боги та легенди індустрії поділяють цей підхід».
Криза «пасивного» геймінґу
Ці коментарі перегукуються з нещодавніми словами Наокі Хамагуті, директора трилогії Final Fantasy VII Remake. Він зазначив, що сучасні RPG повинні пропонувати більше свободи дій, щоб гравці не відчували задоволення від звичайного перегляду.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!