Деякі з найбільш пам'ятних ігор серії The Legend of Zelda насправді були створені не самою Nintendo, а розроблені компанією Capcom — точніше, її нині закритим підрозділом під назвою Flagship.
Спадщина Capcom у світі Zelda
Ця співпраця подарувала шанувальникам кілька культових проєктів для портативних консолей. Серед них варто виділити:
- Oracle of Ages
- Oracle of Seasons
- Four Swords
- The Minish Cap
Радикальні переговори з Міямото
Досить відомим є той факт, що залучення Capcom до франшизи почалося з їхнього бажання портувати оригінальну гру The Legend of Zelda з NES на Game Boy. Проте нещодавно перекладене інтерв'ю з продюсером Capcom Йошікі Окамото, опубліковане на каналі Did You Know Gaming, проливає світло на те, як саме компанія зрештою отримала зелене світло.
Виявляється, Окамото використав досить радикальний підхід до переговорів з легендарним Шігеру Міямото. Він фактично поставив ультиматум: якщо Nintendo не дозволить їм працювати над грою Zelda, Capcom випустить абсолютно ідентичну за механіками гру, але з іншими персонажами і під іншою назвою. Як ми знаємо сьогодні, ця зухвала стратегія спрацювала, і світ побачив неймовірні ігрові шедеври.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!