Піратство та етика: розробники Subnautica 2 відповідають на виклики
Довгоочікуваний сиквел підводної виживалки Subnautica 2 нарешті дістався гравців. Поки сотні тисяч фанатів досліджують нові океани законним шляхом, розробники зіткнулися з неприємним явищем — зухвалим піратством. Дизайн-лід проєкту Ентоні Галлегос вирішив особисто прокоментувати ситуацію, яка виникла в офіційному Discord-каналі гри напередодні релізу.
За словами Галлегоса, його розлютило не стільки саме існування піратських копій, скільки поведінка людей, які відкрито хизувалися краденим контентом перед тими, хто чесно чекав на реліз. Галлегос підкреслив кілька важливих моментів:
- Він розуміє фінансові труднощі та складну економічну ситуацію, з якою стикаються люди.
- Розробники — це не обов'язково мільйонери; Ентоні зазначив, що сам орендує житло і не має власного будинку.
- Команда закликає спробувати гру офіційно і скористатися системою повернення коштів, якщо вона не сподобається, замість піратства.
Успіх попри все
Незважаючи на інциденти з піратством, Subnautica 2 демонструє феноменальні результати. Студія Unknown Worlds оголосила, що гра вже розійшлася накладом понад 2 мільйони копій на ПК та Xbox. У Steam пікова кількість одночасних гравців сягнула позначки у 446 000 осіб у день запуску.
Для спільноти Nintendo це важливий сигнал. Оскільки попередні частини серії стали хітами на гібридній консолі, власники нової Switch 2 з нетерпінням чекають на підтвердження релізу для своєї платформи, де гра зможе продемонструвати всю свою красу без технічних компромісів.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!