Кен Левін віддає належне майстерності Larian Studios
Кен Левін, легендарний геймдизайнер та автор культової серії BioShock, висловив своє захоплення успіхом Baldur's Gate 3. В інтерв'ю для видання Edge він зазначив, що робота студії Larian надзвичайно вражає, особливо в контексті тих складних творчих та інженерних викликів, які вони змогли подолати.
Левін зауважив, що Baldur's Gate 3 успішно реалізує принципи системної оповіді, де світ та персонажі динамічно реагують на дії гравця. Це прямо перегукується з його власними амбіціями щодо майбутнього проекту — Judas.
Judas та концепція «нарративного LEGO»
Наразі команда Кена Левіна у Ghost Story Games працює над Judas — амбітним імерсивним симулятором, який має вивести жанр на новий рівень. Основні особливості гри:
- Нарративні блоки: Сюжет будується з окремих елементів, що адаптуються під стиль гри кожного користувача.
- Реактивність: Кожен вчинок героя впливає на ставлення до нього союзників та ворогів.
- Атмосфера: Гра обіцяє поєднати в собі фірмову естетику Левіна з глибоким геймплеєм від першої особи.
Хоча Judas створюється для потужного заліза, геймери вже обговорюють можливість появи гри на Switch 2, враховуючи наявність колекції BioShock на поточній консолі Nintendo. Кен Левін підкреслив, що створення таких складних ігор вимагає величезних зусиль, і успіх Larian надихає його команду рухатися далі.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!