Залаштунки ігрової індустрії у форматі трилера
Девід Ярнтон, який очолював британський підрозділ Nintendo з 2003 по 2012 рік, представив свій дебютний роман під назвою «GameTrap». Це фінансовий трилер, події якого розгортаються у 2005 році — у розпал справжньої війни портативних консолей.
У центрі сюжету опиняється вигадана система Vantix, прототипом для якої стала реальна Gizmondo. Нагадаємо, що Gizmondo була шведською розробкою, яка витратила мільйони на маркетинг, але з тріском провалилася. Пізніше з'ясувалося, що її керівництво було пов’язане з організованою злочинністю, а голова європейського офісу навіть потрапив до в'язниці після гучної аварії на Ferrari.
Чому саме художня література?
Ярнтон пояснив, що обрав формат роману замість мемуарів, щоб краще передати емоційну напругу тієї епохи, не будучи обмеженим юридичними угодами про нерозголошення (NDA). За його словами, 2000-ні були неймовірним часом, коли відеоігри ставали мейнстримом, а технологічні компанії залучали величезні інвестиції.
- Можливість передати атмосферу хаосу та амбіцій ігрової індустрії початку 2000-х.
- Дослідження людської природи: жадібності, тиску та его, що стоять за великими запусками.
- Порівняння різних бізнес-філософій: від дисципліни Nintendo до безрозсудного хайпу конкурентів.
Автор також зазначив, що на його професійний світогляд сильно вплинув Сатору Івата. Покійний президент Nintendo завжди вчив команду дисципліні та вмінню доводити виконання планів до досконалості. Книга вже доступна для придбання і пропонує унікальний погляд на індустрію через призму вигаданої, але дуже реалістичної історії.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!