Розробники Dragon Quest Monsters: The Withered World поділилися свіжою порцією подробиць про прийдешню JRPG. Цього разу фокус зроблено на мережевих активностях із підтримкою кросплею, класичній бойовій арені та абсолютно новому роуґлайк-режимі.
Спільні битви та мережеві баталії
У міру проходження сюжету гравці розблокують повноцінний онлайн-хаб. Серед ключових можливостей:
- Online Joint Battles: кооперативні битви, де можна об'єднуватися з приборкувачами з усього світу, щоб кинути виклик велетенським босам. Спільне використання лікувальних та підтримуючих навичок активує командний бонус (Team Bonus), який підвищує загальну шкоду та ефективність здібностей.
- Яйця монстрів: нагорода за спільні випробування, з яких можна вилупити рідкісних створінь чотирьох різних кольорів.
- Рейтингові та приватні матчі: система з сімома рангами (від Beginner до Legendary) із сезонними нагородами. Задля чесного змагання особлива пасивна механіка Wrangler’s Spirit у PvP вимкнена.
- Wranglers Society та онлайн-крамниця: змагання проти примарних команд інших гравців із можливістю крутити рулетку призів, а також магазин з асортиментом, що змінюється щодня.
Бойова арена замку Візервуд
Для шанувальників офлайн-контенту передбачено Бойову арену (Battle Arena), яку відкривають Б’янка та Нера. Вона містить одиночні та спільні турніри в семи вагових категоріях (від рангу G до A), де після кожного бою HP та MP вашої команди повністю відновлюються.
Wrangler’s Gauntlet: випробування у стилі Roguelike
Головною несподіванкою став новий режим Wrangler’s Gauntlet, створений персонажем Скраффі (Scruffy). Це справжній роуґлайк, розрахований на високу реіграбельність:
- Гравцю видається випадковий стартовий набір монстрів, з якими необхідно здолати 50 битв поспіль.
- Монстрів та предмети з цього режиму не можна винести в основну гру, проте після кожної перемоги відкривається синтез власних створінь із переможеними монстрами супротивника.
- За зароблені бали Wrangler Points у спеціальній крамниці Gauntlet Goods купуються корисні посилення та спорядження для поточного забігу.
Коментарі ...