Працівники Double Fine створюють профспілку
Студія Double Fine, розробник Psychonauts 2, Kiln та Keeper, офіційно розпочала процес об’єднання у профспілку за підтримки CWA. Це рішення було прийняте на тлі значних стратегічних змін усередині Xbox.
Ініціатива з’явилася всього через два місяці після призначення Аші Шарми на посаду CEO Xbox. Працівники прагнуть отримати додаткові гарантії та захист своїх прав у період реструктуризації материнської компанії Microsoft.
Вплив на індустрію та майбутні ігри
Хоча Double Fine тепер є внутрішньою студією Xbox, їхні попередні ігри активно виходили на консолях Nintendo. Створення профспілки може вплинути на робочі процеси та майбутню лінійку проєктів, які потенційно можуть завітати і на наступне покоління консолей.
- Працівники вимагають кращої прозорості в управлінні.
- Профспілка має на меті забезпечити стабільність робочих місць.
- Це частина глобального руху за права розробників відеоігор.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!