Перейти до змісту
News

Творець Disgaea розповів, чим його нова гра Demons' Night Fever відрізняється від минулих робіт

Творець Disgaea розповів, чим його нова гра Demons' Night Fever відрізняється від минулих робіт

Творець Disgaea Сохей Ніікава розкрив деталі своєї нової гри Demons’ Night Fever для Nintendo Switch та пояснив, чому вона ламає канони тактичних RPG.

Новий погляд на тактичні RPG від творця Disgaea

Творець культової франшизи Disgaea Сохей Ніікава розповів про свій новий проєкт — тактичну стратегічну RPG Demons’ Night Fever, реліз якої на Nintendo Switch відбудеться вже 22 жовтня 2026 року. У розмові з виданням Inven Global розробник детально пояснив, чому новинка кардинально відрізняється від його минулих хітів.

Справжнє зло: жертвуйте поплічниками заради перемоги

Якщо більшість класичних SRPG навчають гравців берегти кожного союзника, то Demons’ Night Fever повністю ламає ці канони. Головна концепція гри — «насолода злом»:

  • Система експлуатації поплічників: У лиходіїв немає вірних друзів — є лише витратний матеріал. Найефективніша тактика на карті полягає в тому, щоб принести в жертву якомога більше міньйонів, знищити ворогів та залишитися єдиним переможцем.
  • Спідран замість нескінченного грінду: На відміну від Disgaea, де гравці сотні годин набивають гігантські показники, у Demons’ Night Fever діє суворий ліміт часу на відродження Володаря Демонів. Якщо зволікати з прокачуванням — настає Game Over.
  • Багатогранна стратегія: Для швидкого розвитку гравці можуть красти предмети, викрадати нових поплічників, зачищати процедурно генеровані підземелля та розвивати здібності через дошку навичок у стилі Sphere Grid.

Demons’ Night Fever пропонує суміш чорного гумору, симулятора швидкого розвитку та тактичних боїв, перевертаючи звичні правила жанру тактичних рольових ігор.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/66159-disgaea-creator-explains-the-many-ways-his-new-game-demons-night-fever-is-different

Коментарі ...

Завантаження коментарів...