Аналіз продуктивності від Digital Foundry
Devil May Cry 5 свого часу була першою грою, на якій порівнювали потужність PS5 та Xbox Series X. Тепер, із релізом на Switch 2, фахівці з Digital Foundry вирішили перевірити, як портативна консоль нового покоління справляється з цим стильним екшеном від Capcom.
Стабільність та нові можливості
Загалом результати виявилися дуже позитивними. Завдяки оптимізації та потужності нового заліза, гра працює надзвичайно плавно. Ось основні тези з технічного звіту:
- Режим 60 Гц у доці: Гра тримає стабільні 60 кадрів на секунду практично без просідань.
- Швидкість завантаження: Час очікування між рівнями значно скоротився.
- Підтримка 120 Гц: Switch 2 дозволяє розблокувати частоту кадрів у док-станції. У цьому режимі гра видає від 80 до 90 FPS.
- Яскравість зображення: Версія для Switch 2 виглядає помітно яскравішою за аналоги на інших платформах.
Використання DLSS та портативний режим
Однією з ключових особливостей став апскейлінг DLSS. У стаціонарному режимі внутрішня роздільна здатність становить близько 540p, яка масштабується до цільової. Це забезпечує стабільну, хоча й дещо м'якшу картинку порівняно з нативним рендерингом.
У портативному режимі гра працює в роздільній здатності близько 360p, яка за допомогою DLSS перетворюється на 720p. Продуктивність залишається відмінною, хоча під час дуже швидкого руху можуть бути помітні артефакти реконструкції зображення.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!