Фахівці з Digital Foundry провели перший технічний розбір дебютного трейлера довгоочікуваного ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time для консолі нового покоління Switch 2, який нещодавно продемонстрував Ейджі Аонума на Nintendo Direct.
Попередній технічний аналіз
Хоча гра ще не потрапила на пряме тестування до експертів, детальний аналіз офіційних кадрів геймплею дозволив виділити кілька важливих технічних аспектів:
- Цільова кадрова частота: стабільні 60 кадрів/с.
- Графічний рушій: гра не використовує Unreal Engine 5 — Nintendo, схоже, знову покладається на власні розробки.
- Масштабування: на поточних кадрах не помічено слідів роботи технології DLSS.
- Роздільна здатність: сам ігровий процес рендериться приблизно в 1080p як у док-станції, так і в портативному режимі, тоді як елементи інтерфейсу та меню відображаються у 1440p.
Масштабне оновлення класики
Окрім продуктивності, ремейк культової пригоди 1998 року пропонує кардинальне поліпшення графіки, повністю озвучені катсцени, живе оркестрове звучання, оновлену систему камери та вільніші рухи для Лінка.
Також серед нововведень з'явиться динамічний цикл зміни дня і ночі в усіх локаціях, розширена система відстеження квестів Threads of Time та підтримка розпізнавання мелодій окарини через мікрофон чи нові фірмові аксесуари.
Коментарі ...