Забутий попередник Wii
Відомий YouTube-канал Did You Know Gaming випустив нове розслідування, у якому досліджує історію консолі XaviXPORT. Як з'ясувалося, технології керування рухами в іграх існували задовго до появи легендарної Wii, і до їх створення були безпосередньо причетні колишні співробітники Nintendo.
Історія XaviX та Shinsedai Company
Ще у 1999 році компанія Shinsedai почала ліцензувати свою технологію чіпів XaviX для створення ігор формату «підключи та грай» (plug-and-play). Над проєктом працювали інженери, які раніше працювали в Nintendo, але пішли з компанії, щоб реалізувати власні інноваційні ідеї. Їхні ігри з керуванням рухами мали чималий успіх на ринку.
Згодом Shinsedai випустила повноцінну консоль XaviXPORT, яка дозволяла змінювати картриджі. Це сталося за два роки до релізу Nintendo Wii. Що цікаво, стартова лінійка ігор Wii була надзвичайно схожою на те, що вже пропонувала XaviX: бокс, теніс, бейсбол та фітнес-програми.
Судові позови та таємничі домовленості
Компанія Shinsedai врешті-решт подала на Nintendo до суду. Позивачі стверджували, що Nintendo знала про їхні розробки через спільні зв'язки з розробниками, і що популярні проєкти, як-от Wii Sports, Wii Sports Resort та Wii Play, прямо порушували патенти XaviX. Основні претензії стосувалися:
- Використання подібних механік розпізнавання рухів у спорті.
- Копіювання концепції ігрових аксесуарів для фітнесу.
- Запозичення ідей інтерфейсу та взаємодії з гравцем.
У 2015 році Shinsedai відкликала позов на умовах конфіденційної мирової угоди. Досі невідомо, чи виплатила Nintendo грошову компенсацію, чи сторони дійшли згоди іншим шляхом, але історія XaviXPORT назавжди залишиться цікавою сторінкою в історії ігрової індустрії.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!