Десятиліття жаху: успіх Dead by Daylight
Behaviour Interactive з радістю святкує десяту річницю Dead by Daylight — найпопулярнішої горор-гри в історії. З моменту запуску у 2016 році проєкт, що став піонером жанру асиметричного мультиплеєра, пройшов шлях від скромних прогнозів у 300 тисяч копій до приголомшливої бази у 70 мільйонів гравців.
За словами генерального директора Behaviour Ремі Расіна, 2025 рік став найуспішнішим для гри, а у 2026 році темпи зростання лише прискорилися. На сьогодні проєкт демонструє неймовірну статистику:
- Понад 1 мільйон активних гравців щодня на всіх платформах;
- 9 років поспіль у ТОП-15 бестселерів Steam;
- Статус найпопулярнішого горору на стрімінгових платформах.
Плани на майбутнє та святковий стрім
14 червня в Монреалі відбудеться масштабна офлайн-подія для 3000 фанатів, яка включатиме косплей-шоу та панелі з розробниками. Проте головна новина для світової спільноти — святковий стрім. Команда готує анонси нових персонажів, чергові легендарні колаборації та детальний план розвитку гри на наступний рік.
Варто зазначити, що Dead by Daylight вже має успішну історію співпраці з такими франшизами, як Resident Evil, Alien та Stranger Things. Оскільки гра активно підтримується на Nintendo Switch (і цілком імовірно отримає покращення для Switch 2), власники консолей Nintendo можуть розраховувати на порцію свіжого контенту вже найближчим часом.
Behaviour Interactive розширює межі
Завдяки успіху Dead by Daylight студія Behaviour стала найбільшою в Канаді, розширивши штат до 1200 співробітників. Окрім розвитку власного хіта, компанія активно поглинає інших гравців ринку горорів, як-от Red Hook Studios (Darkest Dungeon) та The Fun Pimps (7 Days to Die), формуючи справжню імперію жахів у ігровій індустрії.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!