Перейти до змісту
News

Творець Danganronpa зізнався: сумні сцени в іграх не готові, доки не змусять його заплакати

Творець Danganronpa зізнався: сумні сцени в іграх не готові, доки не змусять його заплакати

Творець Danganronpa Кадзутака Кодака зізнався, що вважає сумні сцени в іграх готовими лише тоді, коли вони змушують заплакати його самого.

Творець культової серії Danganronpa та Master Detective Archives: RAIN CODE Кадзутака Кодака відомий своїми емоційними історіями, сповненими драматичних моментів і несподіваних втрат. Як з'ясувалося, розробник підходить до створення сумних сцен із надзвичайною прискіпливістю.

Секрет емоційного впливу

В інтерв'ю виданню Famitsu Кодака поділився деталями свого творчого процесу. За його словами, сумні епізоди вважаються завершеними лише тоді, коли вони змушують розплакатися його самого під час тестування.

  • Кодака власноруч підбирає музичний супровід для кожної сцени.
  • Він ретельно налаштовує міміку персонажів та редагує сценарій.
  • Головний критерій успіху — щира сльоза розробника під час тестового проходження гри.

«Коли я завершую роботу над проєктом, я працюю над ним доти, доки сам не заплачу. Усі ті сцени, через які гравці плачуть, створені спеціально з цією метою. Коли під час тесту сльоза тихо котиться по щоці — тільки тоді я вважаю сцену завершеною. Для мене це непорушне правило», — зазначив ґеймдизайнер.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/64545-danganronpa-creator-says-the-game-s-sad-scenes-aren-t-complete-until-they-make-him

Коментарі ...

Завантаження коментарів...