Skip to Content
Новини

Творець Danganronpa думав покинути індустрію, коли сиквел гри не отримав зелене світло

Творець Danganronpa думав покинути індустрію, коли сиквел гри не отримав зелене світло

Творець Danganronpa Казутака Кодака розповів про труднощі після виходу першої гри. Через слабкі початкові продажі сиквел скасували, і розробник ледь не покинув індустрію.

Зараз важко уявити, але успішна франшиза Danganronpa могла закінчитися ще на першій грі. Попри нинішню любов фанатів, оригінальна частина на старті продавалася досить повільно, через що її продовження спочатку не отримало зеленого світла від керівництва.

Творець серії Казутака Кодака (Kazutaka Kodaka) поділився спогадами про ті часи у соціальних мережах. За його словами, він був дуже пригнічений, коли ідею розробки другої частини відхилили. Команда розробників була розформована та переведена на зовсім інші проєкти.

Як врятували франшизу

Основні моменти з розповіді Кодаки про кризовий період:

  • Після релізу Danganronpa продажі не виправдали очікувань, тому сиквел скасували.
  • Кодака, який відчув справжню радість від створення оригінальних творів, не хотів переходити на інші проєкти і навіть задумувався про звільнення з ігрової індустрії.
  • Рятівним колом стала несподівана пропозиція написати новелу Danganronpa Zero, що дозволило йому залишитися працювати з улюбленим всесвітом.

Тим часом оригінальна гра почала набирати популярність завдяки "сарафанному радіо". Продажі поступово стабілізувалися, і незабаром керівництво само ініціювало переговори про створення Danganronpa 2. Робота над новелою не минула дарма: вона допомогла Кодаці розширити та деталізувати лор гри, що зробило розробку сюжету для другої частини значно плавнішою та логічнішою.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/63246-danganronpa-considered-quitting-the-industry-when-a-sequel-wasn-t-greenlit

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!