Перейти до змісту
News

Capcom розкрила деталі Mega Man: Dual Override — графіка, музика та версія для Switch 2

Capcom розкрила деталі Mega Man: Dual Override — графіка, музика та версія для Switch 2

Capcom поділилася новими деталями Mega Man: Dual Override для Switch та Switch 2: про графіку 2.5D, музику та налаштування складності.

Команда Capcom поділилася новими подробицями щодо розробки Mega Man: Dual Override — нової частини культової франшизи, запланованої до релізу у 2027 році для платформ Nintendo Switch та Switch 2. Розробники розповіли про графічний стиль, баланс складності, звуковий дизайн і причини відмови від номера в назві.

Повернення до 40-річчя серії

У Capcom зазначили, що розробка гри триває вже кілька років, і її випуск приурочений до 40-річного ювілею класичної серії. Цього разу Мегамен вирушає на завдання не сам — компанію Синьому Бомберу складе Протомен (Proto Man), з яким вони намагатимуться навести лад на захопленій роботами виставці Robot Exhibition.

Ключові деталі про Mega Man: Dual Override

  • Відсутність цифри в назві: після виходу Mega Man 11 у студії помітили, що високі номери частин відлякують новачків. Capcom прагне залучити нову аудиторію, тому відмовилася від позначки «12».
  • Візуальний стиль 2.5D: попри тривимірну графіку та різноманітні локації з переходами всередину та назовні будівель, розробники позиціонують гру як традиційний класичний 2D-екшен-платформер.
  • Складність та життя: автори усвідомлюють, що фанати чекають гідного виклику, однак класична система життів і вибір рівнів складності наразі перебувають на стадії обговорення та тестування.
  • Звуковий супровід: музичним директором проєкту стала Джунко Карашіма (Junko Karashima), яка з глибокою повагою ставиться до класичної музичної спадщини франшизи.
  • Реліз на Switch 2: гра розробляється для нової консолі з метою зробити проєкт доступним якомога ширшій аудиторії, забезпечивши ідентичний ігровий досвід на всіх платформах.

Крім класичної стрілянини та платформінгу, гравці отримають систему кастомних чіпів (Custom Chips) для модифікації навичок і тимчасове посилення завдяки новій механіці Override.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/64612-capcom-talks-mega-man-dual-override-difficulty-graphics-platform-specific-features

Коментарі ...

Завантаження коментарів...