Команда Capcom поділилася новими подробицями щодо розробки Mega Man: Dual Override — нової частини культової франшизи, запланованої до релізу у 2027 році для платформ Nintendo Switch та Switch 2. Розробники розповіли про графічний стиль, баланс складності, звуковий дизайн і причини відмови від номера в назві.
Повернення до 40-річчя серії
У Capcom зазначили, що розробка гри триває вже кілька років, і її випуск приурочений до 40-річного ювілею класичної серії. Цього разу Мегамен вирушає на завдання не сам — компанію Синьому Бомберу складе Протомен (Proto Man), з яким вони намагатимуться навести лад на захопленій роботами виставці Robot Exhibition.
Ключові деталі про Mega Man: Dual Override
- Відсутність цифри в назві: після виходу Mega Man 11 у студії помітили, що високі номери частин відлякують новачків. Capcom прагне залучити нову аудиторію, тому відмовилася від позначки «12».
- Візуальний стиль 2.5D: попри тривимірну графіку та різноманітні локації з переходами всередину та назовні будівель, розробники позиціонують гру як традиційний класичний 2D-екшен-платформер.
- Складність та життя: автори усвідомлюють, що фанати чекають гідного виклику, однак класична система життів і вибір рівнів складності наразі перебувають на стадії обговорення та тестування.
- Звуковий супровід: музичним директором проєкту стала Джунко Карашіма (Junko Karashima), яка з глибокою повагою ставиться до класичної музичної спадщини франшизи.
- Реліз на Switch 2: гра розробляється для нової консолі з метою зробити проєкт доступним якомога ширшій аудиторії, забезпечивши ідентичний ігровий досвід на всіх платформах.
Крім класичної стрілянини та платформінгу, гравці отримають систему кастомних чіпів (Custom Chips) для модифікації навичок і тимчасове посилення завдяки новій механіці Override.
Коментарі ...