Skip to Content
Новини

Capcom пояснила, чому створення нової гри Onimusha зайняло так багато часу

Capcom пояснила, чому створення нової гри Onimusha зайняло так багато часу

Після 20 років очікування Capcom випускає Onimusha: Way of the Sword для Switch 2. Режисер Сатору Ніхей розповів, чому фанатам довелося чекати на продовження цілих два десятиліття.

Повернення культової серії

Після тривалої перерви у два десятиліття Capcom анонсувала Onimusha: Way of the Sword — абсолютно нову гру в популярній серії екшенів про самураїв. Гра вийде на Nintendo Switch 2, а також на PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК вже 4 вересня 2026 року. Ця темна фентезійна пригода розповість історію молодого Міямото Мусасі, який протистоїть монстрам Генма в Кіото періоду Едо, використовуючи містичну Рукавицю Оні.

Чому розробка зайняла 20 років?

Остання повноцінна гра серії, Onimusha: Dawn of Dreams, вийшла ще 2006 року. В інтерв'ю Game Informer режисер гри Сатору Ніхей пояснив причини такої довгої паузи:

  • Зайнятість студії іншими великими франшизами, такими як Monster Hunter, Resident Evil та Street Fighter.
  • Загальне ускладнення процесу розробки ігор, що почало вимагати більше часу та залучення більшої кількості фахівців.
  • Брак вільних кадрів, через що було вкрай складно зібрати нову команду для Onimusha, попри внутрішнє бажання компанії відродити серію.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/63147-capcom-explains-why-it-took-so-long-to-make-a-new-onimusha-game

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!