Чому художній стиль важливіший за кількість полігонів
Кен Левін, легендарний творець серії BioShock, у нещодавньому інтерв'ю поділився думками щодо майбутнього ігрової індустрії. На його думку, вихід Switch 2 є яскравим доказом того, що розробники нарешті усвідомили: нескінченна гонитва за фотореалістичною графікою приносить дедалі менше результатів.
Хоча Switch 2 є значно потужнішою платформою за свою попередницю, різниця між іграми на ній та їхніми версіями для потужних ПК чи стаціонарних консолей стає менш помітною для пересічного гравця без детального аналізу. Левін зазначає, що реалізм має межу — ви не можете стати "реальнішими за реальність".
Уроки минулого та стратегія Nintendo
На думку Левіна, ігри з унікальним візуальним стилем живуть набагато довше. Він навів як приклад свій власний хіт BioShock, який і сьогодні виглядає чудово саме тому, що не намагався бути гіперреалістичним у кожній деталі.
- Реалістична графіка швидко застаріває з появою нових технологій.
- Стилізовані ігри зберігають свою привабливість протягом десятиліть.
- Switch 2 орієнтована на ігровий досвід та стиль, а не лише на технічні показники.
Левін підкреслив, що стратегія Nintendo, яка почала формуватися ще в епоху GameCube, довела свою ефективність. Замість того, щоб змагатися в гонці озброєнь, компанія зосередилася на створенні ігор, які мають власне "обличчя". Switch 2 продовжує цей шлях, демонструючи, що індустрія досягла точки, де величезні стрибки в потужності заліза вже не дають такого приголомшливого ефекту, як раніше.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!