Кадрові перестановки в Ubisoft Montreal
Найдівніший та «найтемніший» проєкт у серії Assassin’s Creed, відомий під кодовою назвою Hexe, втратив свого ігрового директора. Бенуа Ріше підтвердив у своєму LinkedIn, що залишає Ubisoft після багатьох років роботи, щоб заснувати власну незалежну студію.
Ріше — ветеран індустрії. До роботи над Hexe він обіймав посаду ігрового директора Batman: Arkham Origins від WB Games Montreal та був співдиректором Assassin’s Creed Valhalla. Також на його рахунку робота над різними частинами франшизи Rainbow Six. Його вихід стався лише через кілька тижнів після того, як компанію залишив креативний директор проєкту Клінт Гокінг.
Хто тепер керує розробкою?
Наразі кермо влади Assassin’s Creed Hexe перейшло до Жана Гесдона, ветерана серії, який нещодавно очолив увесь контентний напрямок франшизи. Гесдон запевнив фанатів, що попри зміну керівництва, команда працює з великою відданістю:
- Hexe запропонує унікальний, похмурий наративний досвід;
- Події розгортатимуться в один із ключових історичних моментів;
- Гра все ще перебуває на стадії активної розробки, тому новин доведеться почекати.
Окрім Hexe, Ubisoft працює над мультиплеєрною Codename Invictus та нещодавно анонсованим ремейком улюбленої багатьма Black Flag. Для майбутньої Switch 2 ці проєкти Ubisoft можуть стати важливою частиною бібліотеки сторонніх розробників.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!