У 22-му випуску рубрики «Запитайте розробника» (Ask the Developer) представники Nintendo поділилися думками щодо створення Splatoon Raiders — нового одиночного спін-оффу, який виходить ексклюзивно на Nintendo Switch 2 вже 23 липня 2026 року.
Новий напрямок замість Splatoon 4
Продюсер Сейта Іноуе та режисер Йосіхіко Іто пояснили, чому після тривалої підтримки Splatoon 3 команда вирішила створити саме спін-офф, а не повноцінну четверту частину. За їхніми словами, серія розвивається вже понад 11 років, і розробникам захотілося запропонувати гравцям новий досвід. Замість звичних змагань у центрі уваги опинився насичений одиночний режим, який базується на механіках популярного кооперативу Salmon Run.
Від пасивних пасток до активних гаджетів
Спочатку розробники експериментували зі створенням гри в жанрі захисту бази (tower defense). Ідея полягала в тому, що гравець мав розставляти пастки для боротьби з хвилями Самонідів.
Проте цей підхід позбавив гру фірмового «духу Splatoon». Тому концепцію змінили, додавши в арсенал героя гаджети, які розширюють спектр його дій:
- Високі стрибки та потужні ривки для маневрування.
- Можливість зависати в повітрі та атакувати ворогів згори.
- Глибока кастомізація: збір матеріалів для покращення атаки та відкриття нових можливостей гаджетів.
Народження «ідеального мультитаскера»
Артдиректор Кодзі Сонояма та звукорежисер Шу Тамура зізналися, що створення такого хаотичного та динамічного ігрового процесу стало справжнім викликом. Аби гравці не губилися на полі бою, команда ретельно опрацювала користувацький інтерфейс та звукові ефекти.
Завдяки постійній зміні зброї та двох активних гаджетів гравці зможуть ефективно знищувати орди ворогів, відчуваючи себе справжніми майстрами багатозадачності. Поступово покращуючи свої навички та спорядження, кожен зможе виконувати дії, які на перший погляд здаються надлюдськими.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!