Оркестр, автентичні семпли та понад 150 композицій
Музика та звуковий дизайн завжди відігравали ключову роль у серії The Legend of Zelda, проте для культової Ocarina of Time вони були буквально основою як атмосфери, так і самого ґеймплею. У свіжому випуску рубрики «Ask the Developer» від Nintendo автори ремейку гри для Switch 2 поділилися новими подробицями про оновлений саундтрек.
Як розповів звуковий директор проекту Масато Охаші (Masato Ohashi), у грі поєднано живе виконання оркестру та класичні семпли з оригінальної версії для Nintendo 64:
- Симбіоз епох: Розробники не просто перенесли аудіо з N64, а використали оригінальні вихідні звуки як орієнтир, щоб відтворити їх із сучасною якістю поруч із повноцінним оркестром.
- Нові треки для нових сцен: У ремейку з'явилося багато додаткових катсцен, для яких написали абсолютно нову музику, вплітаючи знайомі мотиви (наприклад, теми Лісу Кокірі).
- Масштаб: Загалом у грі тепер налічується понад 150 фонових музичних композицій.
Музичний підхід: відлуння емоцій
Продюсер Хідемаро Фудзібаяші (Hidemaro Fujibayashi) також відзначив різницю у філософії створення музики між сучасними частинами та класикою:
«У Breath of the Wild та Tears of the Kingdom ми свідомо робили наголос на ембієнті та фонових звуках природи. Але музика в Ocarina of Time інша: вона має силу вести емоції гравця, посилювати захоплення та підкреслювати кожну конкретну мить подорожі».
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time обіцяє подарувати не лише оновлену графіку на Switch 2, але й справжнє свято для вух як для ветеранів серії, так і для новачків.
Comments ...