Новий етап графіки на Nintendo Switch 2
Під час заходу State of Unreal компанія Epic Games офіційно представила версію двигуна Unreal Engine 5.8. Найцікавішою новиною для фанатів Nintendo стало підтвердження того, що технологія глобального освітлення Lumen тепер повноцінно працює на консолі наступного покоління — Nintendo Switch 2.
Оптимізація без втрати якості
За словами розробників, для нової консолі було створено спеціальний режим роботи Lumen. Він розроблений для того, щоб зберегти більшу частину візуального враження при суттєво меншому навантаженні на графічний процесор (GPU). Це досягається шляхом використання полів освітленості (irradiance fields) з пробами, що дозволяє досягти високої продуктивності навіть у складних сценах.
Ключові особливості Unreal Engine 5.8 для Switch 2:
- Покращена підтримка динамічного глобального освітлення в реальному часі.
- Оптимізований режим Lumen, що значно знижує вимоги до заліза.
- Спрощення розробки кросплатформових проєктів, що включають нову систему Nintendo.
Це підтвердження ще раз підкреслює серйозний стрибок у потужності майбутньої консолі, яка зможе запускати сучасні ігри на базі найновішого рушія від Epic Games з візуальними ефектами, що раніше були доступні лише на стаціонарних ПК та потужних консолях.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!