Ubisoft змінює курс: Red Storm Entertainment більше не розроблятиме ігри
Компанія Ubisoft продовжує хвилю масштабних скорочень та внутрішньої реструктуризації. Цього разу під удар потрапила легендарна студія Red Storm Entertainment, відома своєю роботою над серіями Tom Clancy’s Ghost Recon та Rainbow Six. За повідомленнями інсайдерів, студію фактично позбавили статусу розробника ігор, перевівши її на роль підрозділу технічної підтримки.
Масові звільнення та зміна пріоритетів
Внаслідок цих змін 105 співробітників студії втратили роботу. Тепер Red Storm Entertainment зосередиться виключно на глобальній IT-підтримці та допомозі в роботі з графічним рушієм Snowdrop. Це означає, що всі позиції, пов'язані з безпосереднім геймдизайном та творчою розробкою, були ліквідовані.
Студія, заснована ще у 1996 році, має багату історію в ігровій індустрії:
- Перші адаптації творів Тома Кленсі у форматі відеоігор.
- Розробка знакових тактичних шутерів Ghost Recon та Rainbow Six.
- Робота над VR-проектами, такими як Star Trek Bridge Crew та нещодавня Assassin’s Creed Nexus VR.
- Розробка скасованої гри Tom Clancy's The Division: Heartland.
Причини реструктуризації
Ubisoft пояснює такі радикальні кроки необхідністю реагувати на «високу вибірковість ринку AAA-ігор» та «дедалі більшу конкуренцію в сегменті шутерів». Це рішення є частиною глобального плану з оптимізації витрат, який вже призвів до скасування ремейку Prince of Persia: The Sands of Time та закриття кількох офісів по всьому світу. Хоча Red Storm останнім часом не працювала безпосередньо над іграми для Nintendo Switch, загальна турбулентність у Ubisoft — одного з найголовніших партнерів Nintendo — викликає занепокоєння в індустрії.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!