Skip to Content
Новини

Crystal Dynamics: четверта хвиля звільнень за рік у студії Tomb Raider

Crystal Dynamics: четверта хвиля звільнень за рік у студії Tomb Raider

Студія Crystal Dynamics вчетверте за рік скорочує штат, але запевняє, що розробка нових ігор серії Tomb Raider триває.

Чергові скорочення в Crystal Dynamics

Студія Crystal Dynamics, яка подарувала світові сучасні пригоди Лари Крофт, оголосила про чергову хвилю звільнень. Це вже четвертий раунд скорочень персоналу за останні 12 місяців. Цього разу компанію змушені залишити 20 фахівців, серед яких як розробники, так і працівники центральних операційних відділів.

У офіційній заяві на LinkedIn представники студії зазначили, що це рішення було надзвичайно складним, особливо після минулорічної реструктуризації. За словами керівництва, такі кроки зумовлені переходом поточних проєктів у нові фази розробки та необхідністю привести структуру команди у відповідність до довгострокових цілей студії.

Доля майбутніх ігор серії Tomb Raider

Попри тривожні новини про скорочення, Crystal Dynamics поспішила заспокоїти фанатів щодо майбутнього франшизи. Студія залишається «повністю відданою» розробці вже анонсованих проєктів:

  • Tomb Raider: Catalyst — абсолютно нова гра, реліз якої заплановано на наступний рік. Вона відправить Лару до Північної Індії після містичного катаклізму.
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis — очікуваний ремейк оригінальної гри, де гравці знову зможуть вирушити на пошуки Спадщини Атлантиди.

Хоча наразі ці проєкти офіційно підтверджені для PlayStation 5, Xbox Series X/S та PC, спільнота Nintendo з цікавістю спостерігає за ситуацією, особливо після успішного виходу ремастерів класичної трилогії на Switch. Наразі пріоритетом студії є підтримка колег, які втратили роботу в цей непростий період.

Джерело: https://www.eurogamer.net/tomb-raider-studio-hit-with-fourth-round-of-layoffs-in-12-months-but-remake-and-catalyst-development-continues

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!