Nintendo Switch 2 підштовхнула продажі сторонніх ігор до $2,3 млрд — Ampere Analysis
Запуск Nintendo Switch 2 у червні 2025 року помітно посилив позиції сторонніх видавців на платформах Nintendo. За даними Ampere Analysis, продажі сторонніх повних ігор на консолях сімейства Switch у період Q2–Q4 2025 досягли $2,3 млрд, що на 76% більше, ніж за аналогічний період 2024 року.
Switch 2 стає важливішою для мультиплатформних релізів
Аналітики зазначають, що Nintendo Switch 2 поступово зміцнює свою роль у стратегіях сторонніх видавців. Якщо раніше консолі Nintendo переважно асоціювалися з ексклюзивами самої Nintendo, то тепер нова система виглядає значно привабливішою і для мультиплатформних релізів.
Серед причин називають успіх оригінальної Switch, яка до кінця 2025 року опинилася в руках близько 154 мільйонів користувачів, а також покращені технічні можливості Switch 2, що роблять платформу більш зручною для перенесення ігор, які також виходять на PlayStation 5 та Xbox Series.
Окремо Ampere звертає увагу на те, що сукупна активна база PlayStation 5 та Xbox Series зараз приблизно на 15 мільйонів пристроїв менша, ніж у попереднього покоління. Це теж підвищує важливість Switch 2 у планах великих видавців.
Гроші ростуть не через більші продажі, а через вищі ціни
Попри сильне зростання виручки, самі обсяги продажів не збільшилися. Навпаки, кількість проданих сторонніх повних ігор на Switch-платформах у Q2–Q4 2025 знизилася на 2,5% у річному вимірі.
Основним драйвером зростання стала середня ціна продажу. За той самий період вона підскочила на 81%, що і забезпечило настільки сильний приріст загальної виручки.
Найуспішніші сторонні видавці на Switch і Switch 2

Лідером за виручкою від продажів сторонніх повних ігор у період з червня по грудень 2025 року стала Warner Bros. Games, яка отримала близько 4% усієї виручки в цьому сегменті. Головним рушієм став Hogwarts Legacy, а також стабільні продажі ігор LEGO.
Друге місце посіла Bandai Namco. Компанії допоміг широкий каталог релізів, серед яких аналітики окремо відзначили Little Nightmares II, Once Upon a Katamari, Patapon 1&2 Replay та Tamagotchi Plaza.
Третю позицію зайняла Electronic Arts, найсильнішими релізами якої стали EA Sports FC 25, EA Sports FC 26 та It Takes Two.
Радикального перелому поки що немає
Попри позитивні сигнали для сторонніх видавців, у Ampere поки не бачать ознак різкого перелому в балансі між іграми Nintendo та проєктами інших компаній. Водночас аналітики підкреслюють, що підтримка сторонніх студій на старті життєвого циклу Switch 2 виглядає сильнішою, ніж у попередніх поколіннях консолей Nintendo.
На думку Ampere Analysis, роль Switch 2 у мультиплатформних стратегіях і надалі зростатиме, а сам ринок буде поступово змінюватися впродовж наступних двох-трьох років.
Що це означає
Для Nintendo це ще один сигнал, що Switch 2 може стати не лише платформою для ексклюзивів, а й важливим майданчиком для сторонніх AAA- та AA-релізів. Для видавців — це підтвердження, що аудиторія Nintendo залишається занадто великою, щоб її ігнорувати.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!