Фатальна зустріч із фінансовим директором
Колишній директор Overwatch Джефф Каплан, який присвятив Blizzard 19 років свого життя, нарешті пролив світло на справжні обставини свого звільнення у квітні 2021 року. В інтерв'ю Лексу Фрідману він описав момент, який став для нього «останньою краплею» та змусив покинути компанію, де він планував працювати до пенсії.
За словами Каплана, переломним моментом став виклик до кабінету фінансового директора (CFO) Blizzard. Керівництво поставило розробнику жорсткий ультиматум щодо доходів Overwatch.
- Фінансовий директор назвав конкретну суму прибутку, яку гра мала принести у 2020 році.
- У разі невиконання плану Каплану прямо заявили: «Ми звільнимо 1000 людей, і це буде на твоїй совісті».
Каплан назвав це «найбільшим моментом зневаги» у своїй кар'єрі. Він відчув, що ситуація стала сюрреалістичною, адже відповідальність за тисячу робочих місць намагалися перекласти на плечі геймдиректора через суто фінансові показники.
Overwatch League як «камінь на шиї»
Окрім прямого тиску з боку керівництва, значну роль у занепаді внутрішньої культури відіграла Overwatch League. Хоча спочатку Каплан підтримував ідею створення професійної кіберспортивної екосистеми, вона швидко перетворилася на тягар для команди розробників.
Через надмірні обіцянки мільярдерам-інвесторам, команда Overwatch була змушена відволікатися від розробки Overwatch 2. Замість створення нового контенту, розробники витрачали час на технічні вимоги Twitch, створення командних скінів та інтеграцію функцій, які вимагали спонсори. Це призвело до того, що плани на сиквел постійно змінювалися, а ресурси виснажувалися.
Джефф Каплан підсумував, що Overwatch 2, яка врешті вийшла, зовсім не схожа на ту гру, яку він планував та анонсував спочатку. На щастя, той фінансовий директор більше не працює в компанії, але для Каплана шлях у Blizzard був остаточно закритий саме тоді.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!