Skip to Content
Новини

Оригінальна концепція Split Fiction була збережена лише для фінального рівня

Оригінальна концепція Split Fiction була збережена лише для фінального рівня

Дізнайтеся, чому розробники Split Fiction для Switch 2 вирішили приберегти свою найкрутішу ідею лише для кінцівки гри.

Від амбітної ідеї до епічного фіналу

Split Fiction від студії Hazelight стала справжнім кооперативним хітом для Nintendo Switch 2, пропонуючи гравцям зануритися у світи наукової фантастики та фентезі. Однак, як з'ясувалося на цьогорічній конференції GDC, розробники мали значно масштабніші плани на головну механіку гри, які довелося змінити в процесі виробництва.

Провідний дизайнер Ханнес Гілле розповів, що фінальний рівень гри, де обидва жанри перетинаються найдивовижнішим чином, спочатку мав бути основою всього ігрового процесу. У фіналі гравці бачать спільні локації з абсолютно різних перспектив: один у стилі sci-fi, інший — у стилі фентезі, і це відбувається одночасно на розділеному екрані.

Складнощі реалізації подвійного світу

Хоча ідея виглядала захопливо, команда зіткнулася з серйозними технічними та творчими викликами. Гілле виділив кілька основних причин, чому концепцію залишили лише для завершення гри:

  • Подвійна робота для художників: Фактично розробникам довелося б створювати дві різні гри одночасно. Кожен об'єкт у світі фентезі повинен був мати свого високоточного двійника у світі наукової фантастики.
  • Дизайнерська точність: Було надзвичайно важко забезпечити спільний досвід, коли гравці бачать зовсім різні речі протягом усього проходження.
  • Емоційний зв'язок: Розробники побоювалися, що постійне візуальне роз'єднання змусить гравців відчувати себе відірваними один від одного.
  • Бюджетні обмеження: Замість того, щоб робити неймовірно дорогу гру, студія вирішила створити один, але вражаючий і дуже дорогий фінальний рівень.

Зрештою, це рішення виявилося правильним. За словами Гілле, ефект від того, що ви опиняєтеся у двох світах одночасно, став значно потужнішим саме завдяки тому, що до цього моменту гравці вже понад 10 годин звикали до кожного з жанрів окремо.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/58725-split-fiction-s-original-concept-ended-up-being-saved-for-its-final-level

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!