Партнерство заради майбутнього геймдеву
Компанії Sony та Bandai Namco оголосили про запуск спільної пілотної програми, зосередженої на дослідженні генеративного штучного інтелекту та інших новітніх технологій. Мета ініціативи — з’ясувати, як ШІ може ефективно сприяти реалізації бачення розробників, не замінюючи при цьому людську креативність.
Під час презентації корпоративної стратегії президент Sony Group Хірокі Тотокі наголосив, що технологія є не заміною митців, а «підсилювачем людської уяви» та каталізатором нових можливостей. Вже зараз внутрішні тести показують значний приріст швидкості та продуктивності розробки.
Технологічні рішення та автоматизація
Sony вже активно використовує власні розробки, такі як інструмент Mockingbird. Він дозволяє створювати реалістичну анімацію облич на основі даних захоплення рухів значно швидше, ніж це робилося раніше. Цю технологію вже випробували студії Naughty Dog та San Diego Studio.
Основними перевагами використання ШІ називають:
- Автоматизацію повторюваних робочих процесів;
- Прискорення процесу перевірки якості (QA);
- Покращення візуальної точності за допомогою технологій масштабування;
- Створення персоналізованих рекомендацій для гравців.
Цікаво, що Bandai Namco, яка є важливим партнером для Nintendo, також братиме участь у цих дослідженнях. Це може вплинути на якість майбутніх проєктів видавця на всіх платформах, включно з поточною консоллю та її наступницею.
Проте бум ШІ має і зворотний бік: через дефіцит пам'яті, спричинений попитом на серверне обладнання для навчання моделей, Sony прогнозує можливе зниження продажів консолей у найближчі роки.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!