Тріумфальне повернення карткового короля
Запуск Slay the Spire 2 став справжньою подією в індустрії інді-ігор. Сиквел культового карткового рогалика від студії Mega Crit продемонстрував настільки вражаючі показники популярності, що це призвело до досить курйозної ситуації. Співзасновник студії Кейсі Яно був змушений публічно вибачитися за свій попередній жарт на адресу Bungie та їхнього нового проєкту Marathon.
Коли жарт стає занадто реальним
До виходу гри розробники Mega Crit опублікували пост, у якому жартома порівнювали очікування від свого проєкту з амбітним екшн-шутером Marathon від творців Destiny. Проте реальність перевершила всі сподівання:
- Slay the Spire 2 миттєво злетіла в чартах Steam;
- Кількість одночасних гравців перевищила показники Marathon;
- Величезний ажіотаж навколо гри зробив попередній жартівливий пост дещо недоречним.
Кейсі Яно зізнався, що пост-привітання команді Marathon тепер виглядає «трохи грубшим, ніж планувалося». За його словами, розробники навіть не сподівалися, що їхній скромний (хоч і дуже очікуваний) інді-проєкт зможе обійти за кількістю одночасних користувачів великий мережевий шутер від іменитої студії.
Майбутнє на Nintendo
Хоча наразі основна увага зосереджена на Steam-версії, фанати Nintendo з нетерпінням чекають на анонс для консолей. Враховуючи шалений успіх першої частини на Switch, поява Slay the Spire 2 на гібридній платформі (або її наступниці Switch 2) є лише питанням часу. Такий потужний старт лише підтверджує, що жанр карткових рогаліків залишається на піку популярності завдяки майстерності Mega Crit.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!