Від Silent Hill до нових горизонтів
Кейічіро Тояма, відомий як творець культових серій Silent Hill, Siren та Gravity Rush, офіційно оголосив про початок роботи над своїм наступним «масштабним проєктом». Його власна студія, Bokeh Game Studio, відкрила двері для нових талантів, щоб втілити в життя чергову амбітну ідею.
Після виходу дебютного хорору студії, Slitterhead, у 2024 році, Тояма зазначив, що цей реліз став лише «лінією старту». За його словами, команда нарешті відповіла собі на питання, чи здатна вона створювати ігри власним підходом, і тепер готова до справжніх великих викликів.
Філософія оригінальності та творчі пошуки
У відкритому листі на японському ресурсі для рекрутингу HRMOS Тояма підкреслив, що головним принципом Bokeh Game Studio залишається оригінальність. Він шукає розробників, які не бояться викликів і прагнуть створювати те, що не може зробити ніхто інший.
- Проєкт наразі перебуває на дуже ранній стадії (період спроб і помилок).
- Це не буде прямим сиквелом Slitterhead.
- Студія зосереджує всі сили на одному великому проєкті, відклавши плани щодо створення кількох менших ігор.
Хоча Slitterhead хвалили за креативність, але критикували за технічну недосконалість, Тояма налаштований рішуче. Враховуючи статус розробника та його досвід у японській ігровій індустрії, новий проєкт цілком може стати одним із головних очікувань для користувачів консолей наступного покоління, включно з майбутньою платформою від Nintendo.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!