Перейти до змісту
News

SEGA пояснила використання моделі Season Pass у Sonic Racing: CrossWorlds

SEGA пояснила використання моделі Season Pass у Sonic Racing: CrossWorlds

Такаші Іізука зі Sonic Team розповів, чому для тривалої підтримки Sonic Racing: CrossWorlds обрали модель сезонних перепусток.

У розмові з виданням Automaton-Media керівник Sonic Team Такаші Іізука розповів про стратегію підтримки аркадної перегонової гри Sonic Racing: CrossWorlds та причини вибору моделі з сезонними пропусками.

Бажання втримати гравців онлайн

За словами Іізуки, головною метою студії від самого початку було створення проєкту, до якого користувачі повертатимуться протягом тривалого часу:

«Серія Sonic має чимало одиночних проєктів, але зазвичай після сильного ажіотажу на релізі гравці завершують проходження за пару місяців і кидають гру. Sonic Racing: CrossWorlds — це онлайн-тайтл, тому ми хотіли, щоб люди грали в нього роками. А щоб підтримувати інтерес довгостроково, необхідно регулярно додавати новий контент, інакше аудиторія просто знудьгується».

Чому саме Season Pass?

Оскільки розробка нового контенту вимагає часу та фінансування, студія вдалася до продажу платного контенту через сезонні пропуски, аби забезпечити бюджет для наступних апдейтів.

  • Перший сезон: містив набори кросоверів з Minecraft, SpongeBob, PAC-MAN, Mega Man, TMNT, Avatar Legends, а також безкоштовних персонажів (Джокер з Persona 5, Хацуне Міку, Ічібан Касуга тощо).
  • Другий сезон: розширює ростер новими DLC, зокрема Godzilla та Evangelion, а також безкоштовною появою Байонетти на треку.

Іізука зазначив, що на старті команда не до кінця продумувала монетизацію, тому необхідність фінансувати розробку саме через Season Pass стала для Sonic Team важливим досвідом.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/65684-sega-wanted-people-to-keep-playing-sonic-racing-crossworlds-through-content-updates

Коментарі ...

Завантаження коментарів...