Новий курс Remedy: від критичного визнання до комерційних рекордів
Новий генеральний директор фінської студії Remedy Entertainment, Жан-Шарль Годешон, поділився своїм баченням майбутнього компанії. Колишній топ-менеджер Electronic Arts, який свого часу працював над серіями Battlefield та FIFA, вважає, що такі хіти як Alan Wake та Control заслуговують на значно більші цифри продажів.
За словами Годешона, Remedy вже є одним із найпотужніших авторів у ігровій індустрії з унікальним почерком, але потенціал її продуктів реалізований заледве наполовину. Головна мета зараз — перетворити ці творчі шедеври на справжні комерційні блокбастери.
Кіновсесвіт як шлях до нової аудиторії
Одним із ключових елементів стратегії розширення стане співпраця з компанією Annapurna. Ця угода дозволить перенести світи Alan Wake та Control на великі екрани та телебачення.
- Залучення ширшої аудиторії, яка раніше не цікавилася іграми студії.
- Перетворення окремих ігор на повноцінні мультимедійні франшизи.
- Максимізація потенціалу вже існуючих інтелектуальних власностей.
«Нам потрібно думати про те, як ми підходимо до наших IP як до франшиз. Співпраця з Annapurna допоможе нашим іграм сяяти ще яскравіше», — підкреслив Годешон. Для власників Nintendo Switch це важливі новини, адже обидві франшизи доступні на платформі, і зростання їхньої популярності може відкрити шлях для нових релізів на Switch 2.
Наступним великим кроком студії стане реліз Control Resonant вже цього року. Чи зможе новий протагоніст Ділан завоювати серця гравців так само, як це зробила Джессі — дізнаємося незабаром.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!