Незвичний підхід Capcom до озвучення
Гра Pragmata від Capcom, яка вже доступна на Switch 2, продовжує дивувати гравців своєю атмосферою та взаємодією персонажів. Нещодавно Девід Менкін, голос головного героя Г’ю, поділився цікавими деталями про те, як проходив процес запису, що тривав близько півтора року.
Спільна читка сценарію
Однією з головних особливостей роботи над Pragmata стала спільна читка сценарію (table read) усім акторським складом. За словами Менкіна, це надзвичайна рідкість для відеоігрової індустрії. Ось що це дало команді:
- Можливість для акторів познайомитися та налагодити контакт до початку роботи в студії.
- Глибоке занурення в лор гри та її тривалу історію розвитку.
- Розуміння емоційної динаміки між Г’ю та андроїдом Діаною (озвученою Грейс Саїф).
Як зберегти реалізм при роздільному записі
Хоча в грі Г’ю та Діана майже завжди разом, технічні особливості вимагали від акторів записувати свої репліки окремо. Щоб зберегти «живу» реакцію, Менкін використовував спеціальний підхід: він завжди просив вмикати запис реплік своєї партнерки Грейс, щоб його виконання було природною відповіддю на її емоції.
Завдяки таким зусиллям та «протоколам безпеки», як їх називає Девід, гравці на Switch 2 можуть насолоджуватися однією з найпереконливіших акторських ігор у сучасних екшенах від Capcom.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!