Skip to Content
Pokémon

Розробник Pokemon Champions пояснив, чому матчі в грі будуть дуже короткими

Розробник Pokemon Champions пояснив, чому матчі в грі будуть дуже короткими

Продюсер Pokemon Champions Масаакі Хошіно розповів, чому команда вирішила зробити матчі коротшими та як досвід Pokemon Unite вплинув на це рішення.

Орієнтація на швидкість у Pokemon Champions

Масаакі Хошіно, продюсер гри Pokemon Champions, поділився цікавими деталями щодо розробки ігрового процесу та динаміки битв. Однією з головних цілей команди з самого початку було суттєве скорочення тривалості ігрових сесій у порівнянні з попередніми проєктами.

Хошіно, який раніше працював над Pokemon Unite, зазначив, що досвід розробки цієї MOBA став вирішальним. Хоча в Unite матчі тривали лише десять хвилин, розробники отримали відгуки від значної частини аудиторії, яка вважала такий хронометраж все ще занадто довгим для швидкої гри на ходу.

Чому короткі матчі — це важливо?

Для команди розробників було важливо зробити гру максимально доступною. Основні причини вибору короткого формату матчів включають:

  • Орієнтація на користувачів портативних консолей, включаючи Nintendo Switch та нову Switch 2.
  • Покращення динаміки та зменшення порогу входу для новачків.
  • Адаптація під сучасні тренди швидкого споживання контенту.

Таким чином, Pokemon Champions обіцяє стати найбільш динамічною грою у серії, пропонуючи інтенсивний досвід за лічені хвилини. Це робить її ідеальним вибором для гравців, які цінують свій час, але не хочуть відмовлятися від стратегічної глибини всесвіту Покемонів.

Джерело: https://nintendoeverything.com/pokemon-champions-short-matches-explained/

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!