Огляди
Pillars of Eternity на Nintendo Switch: як гра 2015 року вразила у 2022-му
Pillars of Eternity - The Game of the Year 2022?
2015 рік був насичений релізами ААА ігор, таких як Bloodborne, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Fallout 4, та The Witcher 3: Wild Hunt, які зайняли весь мій вільний час. На жаль, тоді я пропустив реліз Pillars of Eternity від Obsidian Entertainment через те, що не грав на ПК, а також через те, що гра не отримала належної уваги у медіа. Проте, у 2019 році, прочитавши "Кров, піт і пікселі" Джейсона Шрайера, я дізнався про успіх цього проєкту та зацікавився ним.
Я придбав Pillars of Eternity для Nintendo Switch, але тільки у 2022 році зміг зануритися у цей світ. І досвід виявився настільки вражаючим, що гра стала для мене найкращою у 2022 році.
Відразу після запуску гри мене вразило меню з кристалами адри та спокійною музикою. Я обрав "нормальну" складність, щоб насолоджуватися сюжетом і мати певні виклики у боях. Створення персонажа зайняло майже годину: всі вибрані параметри мали вплив на реакцію світу та NPC. Це було забуте відчуття занурення у справжню рольову гру.
Пролог відразу підкорив мене своєю історією, текстовими квестами та чудовим звуком. Відчуття, ніби опинився всередині фентезійного роману, було неймовірним. Візуальна сторона гри також була приємною, передаючи атмосферу класичних РПГ. Гра на Nintendo Switch мала певні незручності у керуванні партією, але це швидко пройшло. Завантаження на консолі від Nintendo мені здалися доволі швидкими.
Світ Pillars of Eternity вразив мене своєю унікальністю та деталізацією. Він наповнений жорстокістю, війнами та магією. Віра в богів та безсмертя душ є центральним елементом цього світу. Obsidian майстерно поєднали фентезійні та реалістичні елементи, створюючи глибоко пророблений імерсивний світ.
Бойова система гри комплексна і захоплююча, поєднуючи реальний час та тактичне планування. Кожен бій вимагав ретельного мікроконтролю команди, а неправильне керування могло призвести до катастрофи. Нагорода досвідом за перемогу в боях обмежувалася, що запобігало перекачуванню героїв. Мені також дали власний замок, який потрібно було відновлювати та захищати, що додавало геймплею різноманітності, хоча і не завжди було приємним.
Сюжет гри — це найсильніша її сторона. Гра починається з випадкових подій, які розкривають головну таємницю світу. Герою доведеться пройти епічну подорож, наповнену несподіванками та небезпеками, приймаючи важливі рішення, що впливатимуть на подальші події. Сценаристи майстерно вплели елементи магії, політики та філософії у сюжетну лінію, створюючи непередбачувану розповідь.
Персонажі-компаньйони також заслуговують на окрему похвалу. Кожен з них має унікальне минуле, мотивації та характер. Голоси акторів озвучування надали їм індивідуальність та колорит.
На проходження Pillars of Eternity я витратив приблизно 97 годин. Незважаючи на видовищні релізи 2022 року, ця гра перевершила всі мої очікування. Вона поєднала магію та політику, живих персонажів та складні вибори, залишаючи незабутні враження. Тому для мене грою року у 2022 стала саме старенька Pillars of Eternity, яку Obsidian створили ще у 2015 році за допомогою Kickstarter. Дякую Nintendo Switch за можливість пережити цю захоплюючу пригоду, тримаючи цілий світ у своїх руках.
2015 рік був насичений релізами ААА ігор, таких як Bloodborne, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Fallout 4, та The Witcher 3: Wild Hunt, які зайняли весь мій вільний час. На жаль, тоді я пропустив реліз Pillars of Eternity від Obsidian Entertainment через те, що не грав на ПК, а також через те, що гра не отримала належної уваги у медіа. Проте, у 2019 році, прочитавши "Кров, піт і пікселі" Джейсона Шрайера, я дізнався про успіх цього проєкту та зацікавився ним.
Я придбав Pillars of Eternity для Nintendo Switch, але тільки у 2022 році зміг зануритися у цей світ. І досвід виявився настільки вражаючим, що гра стала для мене найкращою у 2022 році.
Відразу після запуску гри мене вразило меню з кристалами адри та спокійною музикою. Я обрав "нормальну" складність, щоб насолоджуватися сюжетом і мати певні виклики у боях. Створення персонажа зайняло майже годину: всі вибрані параметри мали вплив на реакцію світу та NPC. Це було забуте відчуття занурення у справжню рольову гру.
Пролог відразу підкорив мене своєю історією, текстовими квестами та чудовим звуком. Відчуття, ніби опинився всередині фентезійного роману, було неймовірним. Візуальна сторона гри також була приємною, передаючи атмосферу класичних РПГ. Гра на Nintendo Switch мала певні незручності у керуванні партією, але це швидко пройшло. Завантаження на консолі від Nintendo мені здалися доволі швидкими.
Світ Pillars of Eternity вразив мене своєю унікальністю та деталізацією. Він наповнений жорстокістю, війнами та магією. Віра в богів та безсмертя душ є центральним елементом цього світу. Obsidian майстерно поєднали фентезійні та реалістичні елементи, створюючи глибоко пророблений імерсивний світ.
Бойова система гри комплексна і захоплююча, поєднуючи реальний час та тактичне планування. Кожен бій вимагав ретельного мікроконтролю команди, а неправильне керування могло призвести до катастрофи. Нагорода досвідом за перемогу в боях обмежувалася, що запобігало перекачуванню героїв. Мені також дали власний замок, який потрібно було відновлювати та захищати, що додавало геймплею різноманітності, хоча і не завжди було приємним.
Сюжет гри — це найсильніша її сторона. Гра починається з випадкових подій, які розкривають головну таємницю світу. Герою доведеться пройти епічну подорож, наповнену несподіванками та небезпеками, приймаючи важливі рішення, що впливатимуть на подальші події. Сценаристи майстерно вплели елементи магії, політики та філософії у сюжетну лінію, створюючи непередбачувану розповідь.
Персонажі-компаньйони також заслуговують на окрему похвалу. Кожен з них має унікальне минуле, мотивації та характер. Голоси акторів озвучування надали їм індивідуальність та колорит.
На проходження Pillars of Eternity я витратив приблизно 97 годин. Незважаючи на видовищні релізи 2022 року, ця гра перевершила всі мої очікування. Вона поєднала магію та політику, живих персонажів та складні вибори, залишаючи незабутні враження. Тому для мене грою року у 2022 стала саме старенька Pillars of Eternity, яку Obsidian створили ще у 2015 році за допомогою Kickstarter. Дякую Nintendo Switch за можливість пережити цю захоплюючу пригоду, тримаючи цілий світ у своїх руках.
Джерело: https://t.me/uanintendodaily/2072
Переклад оригінальної статті
Завантаження перекладу...
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!