Повернення до витоків скандалу
Пам'ятаєте 2016 рік, коли інтернет буквально вибухнув через зміну переможної пози Трейсер у Overwatch? Тоді чимало гравців звинувачували Blizzard у цензурі та навмисному «нерфі» зовнішнього вигляду героїні. Через 10 років колишній директор гри Джефф Каплан під час трансляції на Twitch нарешті вирішив розставити всі крапки над «і» у цій курйозній історії.
Що насправді сталося з моделлю Трейсер?
Під час стріму, присвяченого його новому проекту, Каплан спростував одну з найпопулярніших теорій змов у геймдеві. За його словами, розробники ніколи не змінювали саму 3D-модель персонажа. Основні факти, які озвучив екс-директор:
- Геометрія тіла Трейсер залишилася абсолютно незмінною з моменту релізу.
- Blizzard замінили лише анімацію пози, яка, на думку команди, не відповідала енергійному характеру героїні.
- Усі «докази» гравців про зміну об'ємів були лише результатом різного освітлення та кутів огляду в новій позі.
Ця історія є чудовим прикладом того, як навколо невеликої зміни в анімації може вирости величезний скандал. Хоча Overwatch зараз доступна на Nintendo Switch, це розслідування минулого нагадує нам, наскільки прискіпливою може бути ігрова спільнота до своїх улюблених персонажів.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!