Огляди
Огляд Super Mario 3D World + Bowser's Fury: Бовзер сказився!
БОВЗЕР СКАЗИВСЯ АБО ЗАПІЗНІЛИЙ ОГЛЯД SUPER MARIO 3D WORLD+BOWSER'S FURY.
Для тих, хто не грав і не цікавився серією Super Mario 3D Land на 3DS, а на Wii U (і тепер Switch) Super Mario 3D World повідомляєм, що концепція полягає у тому, щоб перенести двовимірну класичну гру у третій вимір. Тобто, ми не маємо ніяких рівнів-хабів чи псевдо-сендбоксів, а лише "пласкі" рівні, які потрібно пройти до флагштоку, збираючи хитромудро заховані зірки та печаті. Прогрес організовано у вигляді вибору рівнів зліва-направо у 3DS та у вигляді міні-карти на Wii U/Switch (у стилі Super Mario Bros. 3). Взагалі Super Mario 3D Land набагато коротша у всіх сенсах за свого старшого брата Super Mario 3D World. Маємо на увазі розмір не тільки світу, а і рівнів. World відчувається масштабніше, що має бути зрозуміло з назви: світ побільше буде якоїсь там країни. Взагалі повне проходження Super Mario 3D World займає багато часу, не менше 30-40 годин, тому мало вам не буде точно. Також у цій грі підтримується мультиплеєр до чотирьох чоловік, а на Switch додали ще й можливість пограти з друзями онлайн. Однак, майте на увазі, що прогрес проходження зберігається тільки у того, хто створив ігрову кімнату. Іншим гравцям доведеться проходити свої копії самотужки або ж самому стати хостом.
Ще одна добра відмінність перевидання Super Mario 3D World від оригіналу - чесні 1080р при 60 кадрах за секунду у стаціонарі та 720р/60 кадрів у портативі. На Wii U був хитрий апскейл: усі елементи меню та інтерфейсу в чесному Full HD, а-от тривимірні моделі рендеряться у 720р. У всьому іншому, якщо доводилось грати в оригінал, великої різниці у перевиданні помітити важко. Це практично та сама гра, яку трішки підтягнули завдяки покращеним характеристикам Nintendo Switch.
А тепер переходимо до головного - Bowser's Fury. Чесно кажучи, маріобойське їство трохи сумувало після проходження Super Mario Odyssey і-от нарешті вдалося трохи втамувати спрагу, хоч і ненадовго, про що трохи згодом. Гра відчувається не як родичка Super Mario 3D World чи Land, а як цікавий і великий DLC-рівень Super Mario Odyssey, навіть карта і піктограми дуже схожі!
Хоч це мало кого хвилює (підозрюю, навіть самих творців Bowser's Fury), розкажемо трохи про сюжет. Отже, йшов собі Маріо по Грибному Королівству, нікого не чіпав, аж зненацька через свою неуважність провалився у якусь чорну діру, яка його привела у світ Bowser's Fury. Там він одразу зустрічає синка Бовзера, який його прохає заспокоїти свого скаженого батька. А він дійсно сказився! Через деякі проміжки часу він прокидається і починає вогняним диханням руйнувати світ і все живе на своєму шляху. Що з ним сталось ніхто, звісно, нам не пояснить. Сказився собі та й усе. Так-от, щоб його втихомирити треба шукати на острові Котофеїв (символи світла), які оживляють світ та на деякий час заспокоюють скажене створіння. Знайшовши з десяток таких символів прокинеться гігантський колокол, який перетворює Маріо у гіганта, що дозволяє вже поборотись з Боузером на рівних. І так декілька раз, а потім титри…
Гра швидко закінчується. Десь хтось казав про 8 годин, підтвердити такого не можем. Основна частина Bowser's Fury проходиться за три години, а усі Котофеї знаходяться ще за дві. В сумі 5 годин. Так вийшло, що пригода промайнула за один вечір, але зрозуміло, чому так: концепція жити більше не може. Зізнаємось, що вже на четвертій годині трохи набрид той Скажений Бовзер, бо локація була вже вивчена назубок, а постійна біготня від гіганта почала приїдатись. Тому вважаєм, що для такого розміру світу 5-6 годин вистачає, більше не хочеться, але не зрозумійте нас неправильно.
Світ гри різноманітний, гарний, а в деяких місцях інноваційний, але ти постійно знаєш, що через кожні 10-15 хвилин Бовзер знову прокинеться і тобі потрібно негайно шукати ще одну Котофею, щоб його вгамувати, а це, погодьтеся, занадто репетативно.
Для тих, хто не грав і не цікавився серією Super Mario 3D Land на 3DS, а на Wii U (і тепер Switch) Super Mario 3D World повідомляєм, що концепція полягає у тому, щоб перенести двовимірну класичну гру у третій вимір. Тобто, ми не маємо ніяких рівнів-хабів чи псевдо-сендбоксів, а лише "пласкі" рівні, які потрібно пройти до флагштоку, збираючи хитромудро заховані зірки та печаті. Прогрес організовано у вигляді вибору рівнів зліва-направо у 3DS та у вигляді міні-карти на Wii U/Switch (у стилі Super Mario Bros. 3). Взагалі Super Mario 3D Land набагато коротша у всіх сенсах за свого старшого брата Super Mario 3D World. Маємо на увазі розмір не тільки світу, а і рівнів. World відчувається масштабніше, що має бути зрозуміло з назви: світ побільше буде якоїсь там країни. Взагалі повне проходження Super Mario 3D World займає багато часу, не менше 30-40 годин, тому мало вам не буде точно. Також у цій грі підтримується мультиплеєр до чотирьох чоловік, а на Switch додали ще й можливість пограти з друзями онлайн. Однак, майте на увазі, що прогрес проходження зберігається тільки у того, хто створив ігрову кімнату. Іншим гравцям доведеться проходити свої копії самотужки або ж самому стати хостом.
Ще одна добра відмінність перевидання Super Mario 3D World від оригіналу - чесні 1080р при 60 кадрах за секунду у стаціонарі та 720р/60 кадрів у портативі. На Wii U був хитрий апскейл: усі елементи меню та інтерфейсу в чесному Full HD, а-от тривимірні моделі рендеряться у 720р. У всьому іншому, якщо доводилось грати в оригінал, великої різниці у перевиданні помітити важко. Це практично та сама гра, яку трішки підтягнули завдяки покращеним характеристикам Nintendo Switch.
А тепер переходимо до головного - Bowser's Fury. Чесно кажучи, маріобойське їство трохи сумувало після проходження Super Mario Odyssey і-от нарешті вдалося трохи втамувати спрагу, хоч і ненадовго, про що трохи згодом. Гра відчувається не як родичка Super Mario 3D World чи Land, а як цікавий і великий DLC-рівень Super Mario Odyssey, навіть карта і піктограми дуже схожі!
Хоч це мало кого хвилює (підозрюю, навіть самих творців Bowser's Fury), розкажемо трохи про сюжет. Отже, йшов собі Маріо по Грибному Королівству, нікого не чіпав, аж зненацька через свою неуважність провалився у якусь чорну діру, яка його привела у світ Bowser's Fury. Там він одразу зустрічає синка Бовзера, який його прохає заспокоїти свого скаженого батька. А він дійсно сказився! Через деякі проміжки часу він прокидається і починає вогняним диханням руйнувати світ і все живе на своєму шляху. Що з ним сталось ніхто, звісно, нам не пояснить. Сказився собі та й усе. Так-от, щоб його втихомирити треба шукати на острові Котофеїв (символи світла), які оживляють світ та на деякий час заспокоюють скажене створіння. Знайшовши з десяток таких символів прокинеться гігантський колокол, який перетворює Маріо у гіганта, що дозволяє вже поборотись з Боузером на рівних. І так декілька раз, а потім титри…
Гра швидко закінчується. Десь хтось казав про 8 годин, підтвердити такого не можем. Основна частина Bowser's Fury проходиться за три години, а усі Котофеї знаходяться ще за дві. В сумі 5 годин. Так вийшло, що пригода промайнула за один вечір, але зрозуміло, чому так: концепція жити більше не може. Зізнаємось, що вже на четвертій годині трохи набрид той Скажений Бовзер, бо локація була вже вивчена назубок, а постійна біготня від гіганта почала приїдатись. Тому вважаєм, що для такого розміру світу 5-6 годин вистачає, більше не хочеться, але не зрозумійте нас неправильно.
Світ гри різноманітний, гарний, а в деяких місцях інноваційний, але ти постійно знаєш, що через кожні 10-15 хвилин Бовзер знову прокинеться і тобі потрібно негайно шукати ще одну Котофею, щоб його вгамувати, а це, погодьтеся, занадто репетативно.
Джерело: https://t.me/uanintendodaily/100
Переклад оригінальної статті
Завантаження перекладу...
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!