Skip to Content
Новини

Складність оновлень No Man's Sky для Switch та Switch 2: утричі більше часу на розробку

Складність оновлень No Man's Sky для Switch та Switch 2: утричі більше часу на розробку

Оновлення No Man's Sky для Switch та Switch 2 вимагають утричі більше часу через обмеження пам'яті.

"Неможливі" обмеження пам'яті

Портування No Man's Sky на Nintendo Switch свого часу стало справжнім сюрпризом, адже багато хто вважав цей порт технічно неможливим. Проте Hello Games не лише випустили гру, а й продовжують її активно підтримувати. Як з’ясувалося, ця підтримка дається розробникам нелегко.

Мартін Гріффітс, програміст ігрового двигуна в Hello Games, поділився інформацією про те, скільки зусиль вимагає підготовка контентних оновлень для портативних систем, таких як оригінальний Switch, Switch 2 та Steam Deck.

Чому це займає так багато часу?

За словами Гріффітса, розробка оновлень для портативок займає у 2-3 рази більше інженерного часу порівняно з потужними консолями та ПК. Основні виклики розробки:

  • Портативні платформи мають значно суворіші обмеження оперативної пам'яті, що змушує команду постійно шукати нові шляхи оптимізації.
  • Кожне нове оновлення має працювати так само стабільно, як на PlayStation 5 або Xbox Series X.
  • Команді доводиться постійно «перемагати неможливі обмеження», щоб гра продовжувала розвиватися на портативному залізі.

Хоча версія No Man’s Sky для Switch 2 значно перевершує досвід гри на першому поколінні консолі, вона все одно потребує особливого підходу через портативну архітектуру. Проте розробники з Hello Games зазначають, що для них це справжній виклик і задоволення — дарувати гравцям можливість досліджувати всесвіт No Man's Sky де завгодно.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/59844-no-man-s-sky-dev-says-switch-switch-2-steam-deck-updates-take-triple-the-dev-time

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!