Своєрідне бачення розробки
Режисер NieR:Automata Йоко Таро давно завоював культовий статус завдяки своїм езотеричним ідеям, нестандартним механікам та химерним сюжетам. Проте сам розробник не вважає, що створює щось дивне чи незрозуміле.
У своєму інтерв'ю Таро розповів про процес розробки та сприйняття власних проєктів аудиторією:
«Якщо чесно, я вважаю, що роблю звичайні ігри, орієнтовані на звичайних людей. Але зрештою, коли я випускаю ці звичайні ігри, дивні люди вважають їх дивними та отримують від них задоволення. Мабуть, це означає, що зі мною щось не так».
Також геймдизайнер зізнався, що під час створення культової NieR:Automata він не цілився в якусь конкретну демографічну групу, а просто робив те, що хотів, намагаючись якомога менше потрапляти на очі керівництву Square Enix.
Коментарі ...