Ритм, пікселі та ваша власна музика
Студія Awe Interactive, відома за хітовим ритм-шутером BPM: Bullets Per Minute, представила новий щоденник розробників свого наступного проекту — BPM: Bitcrushed. Це піксельний рогалик-шутер із видом зверху, де кожна ваша дія — постріл, стрибок чи ривок — має синхронізуватися з ритмом музики.
Сюжет та ігровий процес
Сюжет гри обертається навколо Рагнароку — кінця світу, який наближається через згасання «Лазурової Ембер», ритмічного пульсу всесвіту. Гравцям доведеться завадити королеві Гель, яка намагається прискорити апокаліпсис, витягуючи фрагменти мелодії з цього пульсу. Битви в грі нагадують смертельний танець: вороги атакують у такт, а вам потрібно вчасно реагувати на їхні дії, щоб вижити.
Однією з головних особливостей BPM: Bitcrushed є можливість імпортувати власну музику. Ви зможете нищити монстрів під улюблені треки, що додає грі нескінченної реіграбельності.
Ключові особливості гри:
- Повна синхронізація: арсенал зброї та рухи персонажа працюють у такт музиці.
- Процедурна генерація: кожне підземелля унікальне, щоразу пропонуючи новий досвід.
- Підтримка власної музики: бийтеся під будь-яку пісню з вашої колекції.
- Мета-прогресія: після смерті ви повертаєтеся до хабу (The Sanctum), де можете розблокувати постійні покращення, нових персонажів та зброю.
- Змагальний елемент: щоденні випробування (Daily Runs) та таблиці лідерів.
Реліз BPM: Bitcrushed на Nintendo Switch заплановано на 2026 рік. Новий щоденник розробників дає змогу зазирнути за лаштунки створення цього амбітного ритм-проєкту.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!