Відродження втраченого проєкту епохи GBA
Свого часу команда, яка подарувала світові легендарну Metal Slug, працювала над амбітним проєктом для Game Boy Advance. Гра мала використовувати інноваційні для того часу технології GPS, але через технічні складнощі та скасування функцій проєкт поклали на полицю. Тепер, через десятиліття, студія Kohachi Studio, до складу якої входять ветерани Nazca, повертає Navinosuke: The Yo-Kai Buster до життя.
Navinosuke: The Yo-Kai Buster — це 2D піксельна RPG, події якої розгортаються у стародавній вигаданій Японії. Ви граєте за учня онмьодзі Навіносуке, який подорожує землями, що кишать йокаями. Гравцям доведеться боротися з духами, приручати їх та розв'язувати таємничі інциденти.
Сучасний комфорт або класична складність
Оскільки гра готується до релізу на Nintendo Switch (та, ймовірно, буде чудово працювати на Switch 2), розробники вирішили додати кілька функцій для покращення ігрового досвіду (Quality of Life), щоб зробити гру доступнішою для сучасної аудиторії. Проте вони подбали і про любителів олдскульного хардкору.
Художник гри Акіо Оябу повідомив про такі нововведення:
- Маркери цілей та подій: на карті з'являться позначки, що вказують на інтерактивні елементи та місце призначення. Їх можна буде повністю вимкнути в налаштуваннях.
- Система підказок: у грі з'явиться ворон-помічник, який даватиме поради, якщо ви застрягли.
- Ігровий баланс: ворон не буде доступний одразу — його потрібно буде придбати у внутрішньоігровому магазині за віртуальну валюту.
Це ідеальний компроміс: новачки не почуватимуться розгубленими, а ветерани зможуть насолодитися автентичним досвідом без зайвих підказок. Реліз гри заплановано на 2026 рік.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!