Студія Monolith Soft офіційно підтвердила свою безпосередню участь у розробці довгоочікуваного ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time для консолі Nintendo Switch 2.
Внесок студії у розробку
У своїх соціальних мережах розробники розкрили подробиці співпраці з Nintendo над оновленою класикою. Згідно з офіційною заявою, Monolith Soft взяла на себе значну частину контрактної розробки:
- Геймдизайн: допомога у структуруванні та адаптації ігрових механік;
- Програмування: оптимізація та технічна реалізація під можливості Switch 2;
- Графіка: створення та покращення візуальних асетів гри.
Ім'я студії також офіційно зазначено у фінальних титрах ремейку. Monolith Soft вже неодноразово демонструвала свій високий рівень майстерності у серії Zelda, допомагаючи у створенні відкритих світів для Breath of the Wild та Tears of the Kingdom, тому їхній внесок у переосмислення легендарної Ocarina of Time лише додає впевненості у якості проєкту.
Коментарі ...