Bungie змінює економіку Marathon після невдоволення спільноти
Студія Bungie, відома серіями Halo та Destiny, офіційно відреагувала на скарги гравців щодо системи мікротранзакцій у своєму новому шутері Marathon. Головною проблемою стала невідповідність вартості внутрішньоігрової валюти Lux цінам на популярні косметичні предмети.
Гравці звернули увагу на те, що набір за 10 доларів містив 1100 Lux, тоді як спеціальний скін «Runner» коштував 1120 Lux. Така схема змушувала користувачів купувати ще один додатковий набір за 5 доларів заради мізерної нестачі валюти. У відповідь на критику розробники пообіцяли збільшити обсяг 10-доларового бандла до 1120 Lux. Тим, хто вже встиг здійснити покупки за старими правилами, Bungie нарахує по 20 Lux компенсації за кожен придбаний набір.
Перше велике оновлення вже на підході
Окрім змін у магазині, Bungie готує патч на наступний тиждень, який має покращити загальний ігровий досвід на основі відгуків перших днів після релізу:
- Збільшення дистанції відображення навігаційних точок завдань з 10 до 20 метрів для зручнішого орієнтування.
- Збільшення кількості медичних станцій та ящиків із боєприпасами на локації Perimeter.
- Більший стартовий запас набоїв у безкоштовних спонсорських наборах (MIDA, CyberAcme та Arachne).
- Вирішення проблем із мережевим кодом помилки «Weasel» та затримками в нарахуванні покупок.
Нагадаємо, що Marathon — це PvP екстракшн-шутер, який щойно вийшов на PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК. Хоча гра наразі не представлена на консолях Nintendo, розробники раніше зазначали, що розглянуть можливість розширення платформ у майбутньому, що залишає надію власникам Switch 2.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!