Спільний ворог: Чому Indiana Jones ідеально підходить для MachineGames
Студія MachineGames, відома своїми брутальними та ідейними шутерами серії Wolfenstein, готується до релізу свого нового великого проекту — Indiana Jones and the Great Circle. У нещодавньому інтерв'ю для GamesRadar Аксель Торвеніус поділився думками про те, як нова пригода археолога перегукується з попередніми роботами студії.
За словами Торвеніуса, існує певна «червона нитка», що проходить крізь усі ігри студії. Головним сполучним елементом став спільний ворог. Обидві франшизи мають глибоке коріння в антифашистських темах і боротьбі з нацизмом, хоча й розгортаються в абсолютно різних історичних та стилістичних умовах.
Новий досвід на Switch 2
Вибір MachineGames для розробки гри про Індіану Джонса виявився надзвичайно влучним. Геймплейний стиль студії та їхнє вміння працювати з історичним контекстом ідеально лягають на фундамент серії фільмів. Вже 12 травня власники Switch 2 зможуть особисто оцінити цей проект, який обіцяє стати однією з найяскравіших новинок бібліотеки консолі нового покоління.
В Indiana Jones and the Great Circle на гравців чекають:
- Пригода від першої особи, події якої розгортаються між фільмами «У пошуках втраченого ковчега» та «Останній хрестовий похід».
- Подорож у 1937 рік, де Інді має зупинити зловісні сили, що полюють за таємницею Великого кола.
- Поєднання захопливого дослідження світу, динамічного екшену та інтелектуальних головоломок.
Як відомий археолог, ви будете покладатися не лише на свій батіг, а й на гострий розум та фірмовий гумор, намагаючись випередити ворога в гонці за одним із найвеличніших секретів історії.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!