Нещодавній реліз Lies of P: Complete Edition на консолі нового покоління Switch 2 привернув чимало уваги як критиків, так і гравців. Похмурий соулслайк за мотивами казки про Піноккіо отримав чудову оптимізацію, і тепер розробники поділилися подробицями перенесення гри на нову платформу.
Вражаюча потужність портативної системи
У бесіді з виданням RPG Site ґеймдиректор студії ROUND8 (NOUGH) Джівон Чхве розповів про труднощі та приємні сюрпризи під час розробки порту. Оскільки робота над грою тривала на ранньому етапі життєвого циклу Switch 2, команді довелося зіткнутися з браком документації, проте інструменти розробки приємно здивували авторів:
- Продуктивність: Switch 2 демонструє дивовижну потужність як для портативної системи, а рушій Unreal Engine чудово налаштований для роботи з нею;
- Графічні деталі: розробники витратили багато часу на відтворення ефектів снігу в доповненні Lies of P: Overture, щоб зберегти всю атмосферу оригіналу;
- Підтримка Nintendo: чіткі інструкції та документація допомогли уникнути зайвих спроб і помилок під час портування.
Фізичне видання без компромісів
Особливу вдячність гравців розробники заслужили тим, що фізична версія гри містить повний контент — як базову Lies of P, так і доповнення Overture — безпосередньо на картриджі без необхідності додаткових завантажень.
За словами Чхве, рішення випустити повноцінне картриджне видання було ухвалене першого ж дня: «У нашій студії всі є затятими ґеймерами, тому для нас реліз повного видання на фізичному носії був природним вибором і подарунком для шанувальників».
Коментарі ...