Skip to Content
Новини

Чому в Kirby Air Riders не з'явилася класична карта City Trial: пояснення Сакураї

Чому в Kirby Air Riders не з'явилася класична карта City Trial: пояснення Сакураї

Масахіро Сакураї пояснив, чому класична карта City Trial так і не з'явилася у нових проєктах про Кірбі через технічні та фінансові труднощі.

Повернення до витоків, що не відбулося

Масахіро Сакураї, легендарний творець серії Kirby та Super Smash Bros., продовжує ділитися цікавими подробицями розробки ігор. Нещодавно стало відомо, що команда розробників серйозно розглядала можливість повернення знаменитої карти City Trial з оригінальної гри для GameCube у новіші проєкти.

Технічні та фінансові перепони

За словами Сакураї, попри бажання команди реалізувати цей задум, вони просто «не змогли це потягнути». Основною причиною відмови від ідеї стала занадто висока ціна розробки. Повернення карти потребувало б:

  • Величезних витрат: Створення локації такого масштабу з нуля вимагало б бюджету, порівнянного з розробкою абсолютно нової гри.
  • Технічної адаптації: Стара архітектура рівнів GameCube не дозволяла просто перенести асети, що вимагало повної переробки візуальної та програмної частин.
  • Ресурсів команди: Витрати часу на цей проєкт могли б поставити під загрозу основну частину розробки нових ігор.

Хоча фанати роками просять про повернення Kirby Air Ride або її елементів, Сакураї чітко дав зрозуміти, що розробка такого контенту — це не просто «порт», а складний і дорогий процес, який на той момент був економічно недоцільним.

Джерело: https://nintendoeverything.com/kirby-air-riders-almost-brought-back-the-old-city-trial-map-sakurai-explains-why-it-didnt-happen/

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!