Skip to Content
Новини

Розробники Space Marine 2 двічі відмовилися від «найкрутішої франшизи у світі»

Розробники Space Marine 2 двічі відмовилися від «найкрутішої франшизи у світі»

Saber Interactive двічі відхилила пропозицію розробити гру за «найкрутішою франшизою у світі». Тім Віллітс зізнався, що студія занадто зайнята іншими проєктами.

Saber Interactive: Жертви власного успіху

Скільки великих франшиз (IP) може потягнути одна студія? Схоже, Saber Interactive — розробники хітового бойовика Space Marine 2 та майбутньої гри про Джона Віка — вже знайшли відповідь на це запитання. Компанія буквально завалена пропозиціями від правовласників, але змушена говорити «ні» навіть найбажанішим проєктам.

В інтерв'ю для IGN Тім Віллітс, головний креативний директор Saber, розповів, що завдяки успіху Warhammer 40,000: Space Marine 2, а також попереднім перемогам на кшталт World War Z та Evil Dead: The Game, великі кіностудії тепер самі шикуються в чергу до них. Компанія, яка контролює 13 студій по всьому світу, стала справжнім магнітом для ліцензійних угод.

Загадковий проєкт мрії

Однак такий успіх має зворотний бік. Віллітс зізнався, що йому довелося двічі відхилити пропозицію щодо роботи над франшизою, яку він вважає найкращою у світі:

«Я не можу сказати, що це за проєкт, але до мене приходили двічі. Колись у майбутньому я буду цим вихвалятися... Це найкрутіше IP в історії, але я не можу взятися за гру, бо у нас і так забагато справ».

Журналісти та фанати вже почали будувати теорії. Серед можливих варіантів називають «Зоряні війни» (хоча Saber вже працює над ремейком KOTOR) або «Чужого» проти «Хижака». Проте найімовірнішим кандидатом вважають «Володаря перснів», оскільки Embracer Group володіє правами на цей всесвіт, а Saber має з ними тісні зв'язки.

Над чим зараз працює Saber Interactive?

Навіть без «найкрутішої франшизи», графік розробників виглядає вражаюче:

  • John Wick — адаптація пригод найнебезпечнішого найманого вбивці.
  • Jurassic Park: Survival — екшн-виживання у світі динозаврів.
  • Avatar: The Last Airbender — амбітна RPG з відкритим світом.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — довгоочікуваний ремейк культової рольової гри.
  • Hellraiser: Revival — проєкт за мотивами класичного горору.

Для фанатів Nintendo Saber Interactive відома своєю майстерністю у портуванні складних ігор (наприклад, The Witcher 3 на Switch), тому за їхніми новими проєктами варто стежити — цілком можливо, що деякі з них завітають і на платформу від Nintendo.

Джерело: https://www.eurogamer.net/john-wick-space-marine-2-developer-saber-interactive-rejected-coolest-ip-ever-twice

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!