Skip to Content
Новини

За лаштунками звуку SacriFire: як Persona та JoJo вплинули на гру

За лаштунками звуку SacriFire: як Persona та JoJo вплинули на гру

Розробники SacriFire поділилися секретами створення звуку, натхненного Persona та JoJo, у новому щоденнику розробки.

За лаштунками звукового оформлення

Студія Pixelated Milk опублікувала третю частину своєї серії Revelations, яка пропонує глибокий погляд на ідеї та системи, що формують майбутню JRPG SacriFire. Цей випуск присвячений роботі Міку Лапач, штатної фахівчині зі звуку, яка розповіла про створення унікальної аудіо-ідентичності гри.

Випуск під назвою «Echoes of Antioch» детально описує, як розробники поєднують елегантний стиль серії Persona з дисторшн-енергією JoJo’s Bizarre Adventure для створення фірмового звучання SacriFire. Також значна увага приділена шумовому оформленню (foley) рухів головного героя Езекіеля: від синхронізації кроків з різними поверхнями до звуків стрибків та хапання за виступи.

Інноваційний підхід до катсцен

Одним із найцікавіших технічних рішень став підхід до звуку в сюжетних сценах. Щоб зберегти ефект занурення при зміні ракурсів, команда реалізувала систему, де фокус аудіо слідує за камерою, подібно до роботи мікрофона-бума на знімальному майданчику. Це гарантує, що звук завжди відповідає перспективі гравця навіть у динамічних сценах на рушії гри.

Окрім технічних деталей, щоденник розробки демонструє нові кадри ігрового процесу, показуючи, як майстерно звук інтегрований у геймплей SacriFire. Гра планується до виходу на консолях сімейства Nintendo, включаючи актуальну Switch та Switch 2.

Джерело: https://gonintendo.com/contents/59942-go-behind-the-scenes-with-sacrifire-s-audio-in-a-new-devlog

Коментарі

Коментарів ще немає. Будьте першим!