Філософія Nintendo у кіно
Напередодні прем'єри фільму Exit 8 у Північній Америці, його режисер Генкі Кавамура поділився цікавими подробицями творчого процесу. Виявляється, значний вплив на бачення картини мав ніхто інший, як легендарний Шігеру Міямото.
Exit 8 — це екранізація популярного симулятора ходіння від KOTAKE CREATE, який вийшов на Switch 2 у серпні 2025 року. Сюжет гри та фільму розгортається навколо людини, застряглої у нескінченному переході метро. Головне завдання — знайти «Вихід 8», уважно стежачи за аномаліями: якщо помітили щось дивне, треба негайно повертати назад.
Порада на мільйон
У розмові з виданням Game Informer Кавамура згадав свою бесіду з Міямото, яка відбулася 10 років тому. Творець Маріо тоді висловив думку, яка стала фундаментом для фільму:
- Справді чудова гра має бути цікавою не лише для того, хто в неї грає, а й для тих, хто просто спостерігає за процесом.
Саме цю есенцію режисер намагався перенести на великий екран. За словами Кавамури, у фільмі глядач іноді почувається безпосередньо «в шкурі» гравця, а іноді — ніби спостерігає за стрімом. Це дозволило стерти межі між ігровим та кінематографічним медіа, створюючи абсолютно новий візуальний досвід.
Нагадаємо, що ігрова версія Exit 8 вже доступна на консолях Nintendo, пропонуючи гравцям перевірити свою спостережливість у напруженій атмосфері японського метро.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!