Якість понад кількість: Нова стратегія Nintendo
Дейв Ошрі з New Blood Interactive поділився цікавими деталями щодо підготовки до релізу гри Dungeons of DUSK. За його словами, Nintendo впроваджує набагато суворіший процес відбору проєктів для eShop на майбутній консолі Switch 2. Головна мета компанії — не допустити перетворення магазину на звалище низькоякісних ігор, як це сталося з оригінальною консоллю через кілька років після запуску.
Технічні можливості Switch 2
Ошрі також зазначив, що розробники вже мають комплекти для розробки (dev kits) Switch 2 і активно тестують свої проєкти. Ось кілька цікавих технічних деталей:
- Архітектура Switch 2 не має радикальних відмінностей від першої моделі, що значно полегшує перенесення ігор.
- Оригінальна гра Dusk уже працює на новій консолі зі швидкістю 120 кадрів на секунду.
- На новій платформі реалізована підтримка керування мишею.
Чому затримується реліз?
Попри те, що технічно гра працює чудово, студія все ще чекає на фінальне схвалення від Nintendo для офіційного запуску. Компанія зараз поводиться дуже обережно і вибірково ставиться до того, які саме ігри з’являться в eShop на старті. Це свідчить про бажання японського гіганта зберегти високий стандарт якості в цифровому магазині від самого першого дня життя нової платформи.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!