Нове оновлення балансу для Dragon Ball FighterZ
Компанія Bandai Namco офіційно випустила патч версії 1.50 для популярного файтингу Dragon Ball FighterZ. Це оновлення повністю зосереджене на вдосконаленні ігрового процесу шляхом внесення численних правок у баланс персонажів та системні механіки.
Значна кількість бійців отримала коригування своїх характеристик та здібностей. Серед найбільш помітних змін — правки для таких знакових персонажів, як Гоку, Веджета та Джирен. Розробники прагнули збалансувати ігровий досвід, щоб зробити змагання більш справедливими та динамічними.
Ключові зміни системних механік
Окрім правок конкретних героїв, патч 1.50 вносить зміни в загальну логіку бою. Зокрема, було переглянуто механіку «Limit Breaking Power», де розробники прибрали функцію автоматичного заповнення шкали Кі (Ki Gauge).
Ось короткий огляд того, на що спрямоване оновлення:
- Коригування сили атаки та таймінгів для ключових персонажів;
- Зміни в механіці накопичення енергії під час бою;
- Покращення стабільності ігрового процесу в різних режимах.
Це оновлення вже доступне для завантаження на всіх платформах, включаючи Nintendo Switch.
Коментарі
Коментарів ще немає. Будьте першим!